Тренажер, созданный на
базе программы ELECTRA —под операционную систему Windows, поможет ученикам быстро выучить и запомнить устройство
сверлильного станка. Основу тренажера составляют игровые обучающие слайды.
Особенность тренажёра
заключается в том, что ученик ИГРАЕТ. В
процессе игры он находит ответы
на вопросы, которые задает программа, при этом время на игру ограничено.
Тренажер оценивает время, в течение которого игрок выигрывает, и число побед.
|